Sunday, October 7, 2018

Ethereum 2.0 (Next Generation Version of Ethereum)



ကမၻာ့ဒုတိယအႀကီးဆုံး cryptocurrency blockchain ျဖစ္တဲ့ Ethereum မွာ -

 1. Network Privacy safety
 2. Smart Contract safety
 3. Consensus safety
 4. Scalability

စတဲ့ အဓိက ျပႆနာႀကီး (၄) ရပ္နဲ႔ ႀကဳံေတြ႕လာရတယ္။ Ethereum ေမြးကင္းစတုန္းက ဒီေလာက္ ျပႆနာမရွိေသး။ Ethereum ကြန္ရက္ က်ယ္ျပန္႔လာတာနဲ႔အမွ် ျပႆနာေတြ၊ အားနည္းခ်က္ေတြ ေတြ႕လာရတယ္။ DAO hack ခံရၿပီးတဲ့ေနာက္ပုိင္း ပုိေပၚလြင္လာခဲ့တယ္။ ဒီ ျပႆနာ ၄ ရပ္ထဲမွာ အႀကီးမားဆုံး ျပႆနာက စေကးကုိက္လုပ္ေဆာင္ႏုိင္စြမ္းရွိမႈ (Scalability)။

စေကးကုိက္လုပ္ေဆာင္ႏုိင္စြမ္းရွိမႈ (Scalability)
စနစ္တစ္ခု၊ ကြန္ရက္တစ္ခု၊ လုပ္ငန္းစဥ္တစ္ခုထဲမွာ ႀကီးမားက်ယ္ျပန္႔တဲ့အလုပ္ေတြကုိ ကုိင္တြယ္ရတဲ့အခါ ၾကန္႔ၾကာမႈမရွိ၊ ထစ္ေငါ့မႈမရွိဘဲ လုပ္ေဆာင္ႏုိင္စြမ္းရွိမႈကုိ scalability လုိ႔ အဓိပၸာယ္ဖြင့္ဆုိတယ္။ လက္ရွိ Ethereum blockchain မွာ တစ္စကၠန္႔ကုိ ေငြလႊဲေျပာင္းမႈ ၁၅ ခုသာ လုပ္ေဆာင္ႏုိင္တယ္။ ဒါေပမယ့္ တစ္စကၠန္႔မွာ ေငြလႊဲေျပာင္းေနမႈက ေထာင္ေသာင္းမက။ ဒီလုိ ၾကန္႔ၾကာမႈဟာ Chain ေပၚမွာ ခ်ိတ္ဆက္ထားတဲ့ မ်ားျပားလွတဲ့ D-App ေတြအတြက္ အဆင္မေျပႏုိင္၊ အလုပ္မတြင္က်ယ္ႏုိင္ ျဖစ္လာတယ္။ ဒီ ျပႆနာကုိ "Sharding" လုိ႔ေခၚတဲ့ ဖြဲ႕စည္းတည္ေဆာက္မႈပုံစံအသစ္က ေျဖရွင္းေပးႏုိင္မယ္။

အကြဲအစမ်ားလုိ ျဖန္႔ေ၀ျခင္း (Sharding)
မတူညီတဲ့ စၾက၀ဠာအစုအေ၀း ("Universe")ထဲက Blockchain အတြင္းမွာ ေထာင္ေသာင္းမက မ်ားျပားလွတဲ့ လႊဲေျပာင္းမႈ (Transaction) ေတြကုိ ေနရာတစ္ခုစီေပးၿပီး မ်ဥ္းၿပိဳင္အျဖစ္ တစ္ၿပိဳင္တည္း သြားေစႏုိင္တယ္။ ဒီကိစၥမွာ တူညီတဲ့ Chain ေပၚ ေနရာယူၿပီးသြားၾကမယ့္ Transaction ေတြအတြက္ လုံၿခဳံမႈ ညႇိေပးမထားဘူး။ တစ္သတ္မတ္တည္း။ ဒီ universe ေတြဟာ သီးသန္႔ blockchain ေတြမဟုတ္ေပမယ့္ စနစ္အတြင္းပုိင္းခ်ိတ္ဆက္လုပ္ေဆာင္ေနၾကတယ္။ အေရးအႀကီးဆုံးကေတာ့ သူတုိ႔ရဲ႕ အမ်ားသေဘာတူညီခ်က္ (consensus) ကုိ ေ၀မွ်ေနၾကတာပဲ။ Sharding ဟာ ေပါင္းစပ္ရအခက္ဆုံး အစိတ္အပုိင္း ၃ ခုျဖစ္တဲ့ ထိန္းခ်ဳပ္မႈမရွိလြတ္လပ္စြာ ျဖန္႔ေ၀ျခင္း(decentralization)၊ စေကးကုိက္ လုပ္ေဆာင္ႏုိင္စြမ္းရွိမႈ (scalability) နဲ႔ လုံၿခဳံေရး (security) တုိ႔ကုိ ေအာင္ျမင္စြာ ေပါင္းစပ္ေပးႏုိင္တယ္။ Transaction ေတြ အခ်ိန္ေစာင့္ေနစရာမလုိ ခုပုိ႔ခုေရာက္ လုပ္ေဆာင္ေပးႏိုင္စြမ္းရွိတယ္။

Network privacy safety
Privacy လုံၿခဳံေရးတုိးျမႇင့္ဖုိ႔အတြက္ သိျခင္းသုည သက္ေသခံ (zero knowledge proof) zk-SNARKs ကုိ ေနာက္ဆုံးထုတ္ Ethereum hard fork ျဖစ္တဲ့ Byzantium ထဲမွာ ထည့္သြင္းထုတ္ေဖာ္ေပးခဲ့ၿပီးျဖစ္တယ္။

Smart contract safety
Smart contract လုံၿခဳံမႈနဲ႔ပတ္သက္လုိ႔ Ethereum က နည္းလမ္းတက် စစ္ေဆးအတည္ျပဳခ်က္ေတြကုိ အျမဲတေစ ထုတ္ျပန္ေပးပါတယ္။ Python နဲ႔တူတဲ့ Viper programming language သုံးျခင္းဟာ Ethereum application ေတြကုိ လုံၿခဳံမႈပုိရွိေစပါတယ္။

Consensus algorithm safety
Consensus algorithm ဆုိတာ blockchain လုပ္ငန္းစဥ္တစ္ခုထဲမွာ ျဖန္႔ေ၀ထားတဲ့ လုပ္ငန္းစဥ္ေတြ သုိ႔မဟုတ္ စနစ္ေတြအၾကား တစ္ခုတည္းေသာ ေဒတာတန္ဖုိးအေပၚ သေဘာတူညီခ်က္ရယူတာျဖစ္တယ္။ Consensus အတြက္ ေျဖရွင္းေပးမယ့္သူက Casper ။ Casper ဟာ Ethereum ရဲ႕ လက္ရွိ Proof-of-Work (PoW) protocol ကုိ Proof-of-Stake (PoS) protocol အျဖစ္ ေျပာင္းလဲေပးတယ္။ Proof-of-Stake ဟာ Ethereum ရဲ႕ Mining Rig ေတြမွာ စြမ္းအင္စားသုံးမႈကုိ ေလွ်ာ့ခ်ေပးႏုိင္စြမ္းရွိတယ္။


ဒီ ျပႆနာ ၄ ခုအတြက္ နည္းပညာပုိင္းေတြကုိ Ethereum Blockchain Version 2.0 မွာ ေပါင္းစပ္အဆင့္ျမႇင့္တင္ထားတယ္။ Ethereum v1.0 ကေတာ့ 2014 မွာ က်ဆုံးခဲ့ၿပီး V2.0 က စင္ေပၚေရာက္လာခဲ့တယ္။ Blockchain ကုိ အဆင့္ျမႇင့္တင္မႈ ျပဳလုပ္ၿပီး ထြက္လာမယ့္ Ethereum 2.0 သတင္းေၾကာင့္ Ethereum ေစ်းက်ဆင္းခဲ့ရတယ္။ လူေတြက နားမလည္ၾကေတာ့ သုိ႔ေလာ သုိ႔ေလာနဲ႔ စုိးရိမ္စိတ္၀င္ေနခ်ိန္ မီးေလာင္ရာေလပင့္ ေကာလာဟလေတြေၾကာင့္ ေစ်းက်ဆင္းခဲ့ရတာလည္း ျဖစ္တယ္။ ဒီလုိ ယွဥ္ၿပိဳင္တုိက္ခုိက္သူေတြေၾကာင့္ ေစ်းက်ရတာနဲ႔ပတ္သက္ၿပီး Ethereum founder ျဖစ္သူ ဗစ္တလစ္ ဘုတရင္ (Vitalik Buterin) က  စုိးရိမ္မႈမျဖစ္ပါဘူး။ သူက - "Ethereum ကုိ သတ္မယ့္သူဟာ Ethereum ပါ၊ တရုတ္ Ethereum လည္း Ethereum ပါပဲ၊ တုိင္၀မ္ Ethereum လည္း Ethereum ပါပဲ၊ Ethereum 2.0 ဟာလည္း Ethereum ပါပဲ " လုိ႔  2017 ခုႏွစ္ ႏုိ၀င္ဘာ 25 ရက္ေန႔က တုိင္၀မ္မွာ က်င္းပခဲ့တဲ့ Beyond Bolck 2017 ေတြ႕ဆုံေဆြးေႏြးပြဲမွာ ေျပာခဲ့ပါတယ္။

Ethereum လုိ ျပႆနာကုိ Bitcoin က မ်ားစြာ ႀကဳံခဲ့ရၿပီးပါၿပီ။ Bitcoin hard fork ေတြ၊ Bitcoin 2.0, 2.2 ေတြထိ အဆင့္ျမႇင့္တင္ခဲ့ၿပီးပါၿပီ။ Transaction time ၾကာလြန္းတဲ့ျပႆနာကုိ Lightning network နည္းပညာနဲ႔ ျမႇင့္တင္ခဲ့ၿပီးလုိ႔ ယခင္ထက္ ပုိမုိ ျမန္ဆန္လာခဲ့ၿပီ။ Ethereum 2.0 ဟာလည္း Bitcoin Lightning Network လုိမ်ဳိး Ethereum ကုိ ပုိမုိျမန္ဆန္ေစၿပီး စြမ္းေဆာင္ရည္ ပုိမုိျမင့္မားလာေစပါလိမ့္မယ္။

===================================
[Unicode]

Ethereum 2.0 (Next Generation Version of Ethereum)

ကမ္ဘာ့ဒုတိယအကြီးဆုံး cryptocurrency blockchain ဖြစ်တဲ့ Ethereum မှာ -
  1. Network Privacy safety
  2. Smart Contract safety
  3. Consensus safety
  4. Scalability
စတဲ့ အဓိက ပြဿနာကြီး (၄) ရပ်နဲ့ ကြုံတွေ့လာရတယ်။ Ethereum မွေးကင်းစတုန်းက ဒီလောက် ပြဿနာမရှိသေး။ Ethereum ကွန်ရက် ကျယ်ပြန့်လာတာနဲ့အမျှ ပြဿနာတွေ၊ အားနည်းချက်တွေ တွေ့လာရတယ်။ DAO hack ခံရပြီးတဲ့နောက်ပိုင်း ပိုပေါ်လွင်လာခဲ့တယ်။ ဒီ ပြဿနာ ၄ ရပ်ထဲမှာ အကြီးမားဆုံး ပြဿနာက စကေးကိုက်လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းရှိမှု (Scalability)။

စကေးကိုက်လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းရှိမှု (Scalability)
စနစ်တစ်ခု၊ ကွန်ရက်တစ်ခု၊ လုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခုထဲမှာ ကြီးမားကျယ်ပြန့်တဲ့အလုပ်တွေကို ကိုင်တွယ်ရတဲ့အခါ ကြန့်ကြာမှုမရှိ၊ ထစ်ငေါ့မှုမရှိဘဲ လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းရှိမှုကို scalability လို့ အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုတယ်။ လက်ရှိ Ethereum blockchain မှာ တစ်စက္ကန့်ကို ငွေလွှဲပြောင်းမှု ၁၅ ခုသာ လုပ်ဆောင်နိုင်တယ်။ ဒါပေမယ့် တစ်စက္ကန့်မှာ ငွေလွှဲပြောင်းနေမှုက ထောင်သောင်းမက။ ဒီလို ကြန့်ကြာမှုဟာ Chain ပေါ်မှာ ချိတ်ဆက်ထားတဲ့ များပြားလှတဲ့ D-App တွေအတွက် အဆင်မပြေနိုင်၊ အလုပ်မတွင်ကျယ်နိုင် ဖြစ်လာတယ်။ ဒီ ပြဿနာကို "Sharding" လို့ခေါ်တဲ့ ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်မှုပုံစံအသစ်က ဖြေရှင်းပေးနိုင်မယ်။

အကွဲအစများလို ဖြန့်ဝေခြင်း (Sharding)
မတူညီတဲ့ စကြဝဠာအစုအဝေး ("Universe")ထဲက Blockchain အတွင်းမှာ ထောင်သောင်းမက များပြားလှတဲ့ လွှဲပြောင်းမှု (Transaction) တွေကို နေရာတစ်ခုစီပေးပြီး မျဉ်းပြိုင်အဖြစ် တစ်ပြိုင်တည်း သွားစေနိုင်တယ်။ ဒီကိစ္စမှာ တူညီတဲ့ Chain ပေါ် နေရာယူပြီးသွားကြမယ့် Transaction တွေအတွက် လုံခြုံမှု ညှိပေးမထားဘူး။ တစ်သတ်မတ်တည်း။ ဒီ universe တွေဟာ သီးသန့် blockchain တွေမဟုတ်ပေမယ့် စနစ်အတွင်းပိုင်းချိတ်ဆက်လုပ်ဆောင်နေကြတယ်။ အရေးအကြီးဆုံးကတော့ သူတို့ရဲ့ အများသဘောတူညီချက် (consensus) ကို ဝေမျှနေကြတာပဲ။ Sharding ဟာ ပေါင်းစပ်ရအခက်ဆုံး အစိတ်အပိုင်း ၃ ခုဖြစ်တဲ့ ထိန်းချုပ်မှုမရှိလွတ်လပ်စွာ ဖြန့်ဝေခြင်း(decentralization)၊ စကေးကိုက်လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းရှိမှု (scalability) နဲ့ လုံခြုံရေး (security) တို့ကို အောင်မြင်စွာ ပေါင်းစပ်ပေးနိုင်တယ်။ Transaction တွေ အချိန်စောင့်နေစရာမလို ခုပို့ခုရောက် လုပ်ဆောင်ပေးနိုင်စွမ်းရှိတယ်။

Network privacy safety
Privacy လုံခြုံရေးတိုးမြှင့်ဖို့အတွက် သိခြင်းသုည သက်သေခံ (zero knowledge proof) zk-SNARKs ကို နောက်ဆုံးထုတ် Ethereum hard fork ဖြစ်တဲ့ Byzantium ထဲမှာ ထည့်သွင်းထုတ်ဖော်ပေးခဲ့ပြီးဖြစ်တယ်။

Smart contract safety
Smart contract လုံခြုံမှုနဲ့ပတ်သက်လို့ Ethereum က နည်းလမ်းတကျ စစ်ဆေးအတည်ပြုချက်တွေကို အမြဲတစေ ထုတ်ပြန်ပေးပါတယ်။ Python နဲ့တူတဲ့ Viper programming language သုံးခြင်းဟာ Ethereum application တွေကို လုံခြုံမှုပိုရှိစေပါတယ်။

Consensus algorithm safety
Consensus algorithm ဆိုတာ blockchain လုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခုထဲမှာ ဖြန့်ဝေထားတဲ့ လုပ်ငန်းစဉ်တွေ သို့မဟုတ် စနစ်တွေအကြား တစ်ခုတည်းသော ဒေတာတန်ဖိုးအပေါ် သဘောတူညီချက်ရယူတာဖြစ်တယ်။ Consensus အတွက် ဖြေရှင်းပေးမယ့်သူက Casper ။ Casper ဟာ Ethereum ရဲ့ လက်ရှိ Proof-of-Work (PoW) protocol ကို Proof-of-Stake (PoS) protocol အဖြစ် ပြောင်းလဲပေးတယ်။ Proof-of-Stake ဟာ Ethereum ရဲ့ Mining Rig တွေမှာ စွမ်းအင်စားသုံးမှုကို လျှော့ချပေးနိုင်စွမ်းရှိတယ်။


ဒီ ပြဿနာ ၄ ခုအတွက် နည်းပညာပိုင်းတွေကို Ethereum Blockchain Version 2.0 မှာ ပေါင်းစပ်အဆင့်မြှင့်တင်ထားတယ်။ Ethereum v1.0 ကတော့ 2014 မှာ ကျဆုံးခဲ့ပြီး V2.0 က စင်ပေါ်ရောက်လာခဲ့တယ်။ Blockchain ကို အဆင့်မြှင့်တင်မှု ပြုလုပ်ပြီး ထွက်လာမယ့် Ethereum 2.0 သတင်းကြောင့် Ethereum ဈေးကျဆင်းခဲ့ရတယ်။ လူတွေက နားမလည်ကြတော့ သို့လော သို့လောနဲ့ စိုးရိမ်စိတ်ဝင်နေချိန် မီးလောင်ရာလေပင့် ကောလာဟလတွေကြောင့် ဈေးကျဆင်းခဲ့ရတာလည်း ဖြစ်တယ်။ ဒီလို ယှဉ်ပြိုင်တိုက်ခိုက်သူတွေကြောင့် ဈေးကျရတာနဲ့ပတ်သက်ပြီး Ethereum founder ဖြစ်သူ ဗစ်တလစ် ဘုတရင် (Vitalik Buterin) က  စိုးရိမ်မှုမဖြစ်ပါဘူး။ သူက - "Ethereum ကို သတ်မယ့်သူက Ethereum ပါ၊ တရုတ် Ethereum လည်း Ethereum ပါပဲ၊ တိုင်ဝမ် Ethereum လည်း Ethereum ပါပဲ၊ Ethereum 2.0 ဟာလည်း Ethereum ပါပဲ " လို့  2017 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာ 25 ရက်နေ့က တိုင်ဝမ်မှာ ကျင်းပခဲ့တဲ့ Beyond Bolck 2017 တွေ့ဆုံဆွေးနွေးပွဲမှာ ပြောခဲ့ပါတယ်။

Ethereum လို ပြဿနာကို Bitcoin က များစွာ ကြုံခဲ့ရပြီးပါပြီ။ Bitcoin hard fork တွေ၊ Bitcoin 2.0, 2.2 တွေထိ အဆင့်မြှင့်တင်ခဲ့ပြီးပါပြီ။ Transaction time ကြာလွန်းတဲ့ပြဿနာကို Lightning network နည်းပညာနဲ့ မြှင့်တင်ခဲ့ပြီးလို့ ယခင်ထက် ပိုမို မြန်ဆန်လာခဲ့ပြီ။ Ethereum 2.0 ဟာလည်း Bitcoin Lightning Network လိုမျိုး Ethereum ကို ပိုမိုမြန်ဆန်စေပြီး စွမ်းဆောင်ရည် ပိုမိုမြင့်မားလာစေပါလိမ့်မယ်။

__________________________________________
Ref : many resources
Written by : Bitcoin Seeker
follow me on : facebook, twitter, VK
 

Saturday, September 22, 2018

What is Ethereum Classic (ETC)?



May 2016 မွာ Ethereum 10% ေက်ာ္ ရင္းႏွီးျမႇဳပ္ႏွံထားတဲ့ DAO hack ခံခဲ့ရတယ္။  Ethereum ရဲ႕ block 1,920,000 မျပည့္ခင္အခ်ိန္ေပါ့။ DAO (Decentralized Autonomus Organization) ဆုိတာ Ethereum ေပၚမွာ D-App (Decentralized Application) ေတြကုိ အလုိအေလ်ာက္ ေၾကညာခ်ိတ္ဆက္ေပးဖုိ႔ တည္ေဆာက္ထားတာျဖစ္တယ္။ DAO ရဲ႕ လုံၿခဳံေရးအားနည္းခ်က္ကုိ ေရးသားေဖာ္ျပထားတဲ့ စာရြက္တစ္ရြက္က အျပင္ေပါက္ၾကားသြားေတာ့ DAO ထဲက Ether ေတြ အခုိးခံရဖုိ႔ျဖစ္သြားခဲ့တယ္။ June 2016 မွာ Ether 3.6 သန္းေက်ာ္ (USD သန္း 50 ခန္႔) hacker လက္ထဲ ပါသြားခဲ့တယ္။

ဒီအခါ Ethereum အဖြဲ႕အစည္းက စည္းေ၀းဆုံးျဖတ္ၾကတယ္။ ဟက္ကာေတြကုိ အက်ဳိးခံစားခြင့္ ကာလၾကာရွည္မရေစဖုိ႔၊ DAO ထဲ ဘ႑ာေငြျပန္ျဖည့္ဖုိ႔နဲ႔ smart contract ရဲ႕ အားနည္းခ်က္ကုိျပင္ဖုိ႔အတြက္ Ethereum ရဲ႕ Blockchain ကုိ Version အသစ္ေျပာင္းလဲမွရမွာမုိ႔ hard-fork လုပ္ဖုိ႔ ဆုံးျဖတ္ခဲ့ၾကတယ္။ ဒီဆုံးျဖတ္ခ်က္ကုိ Ethereum user အမ်ားစုက သေဘာမတူၾကဘူး။ ဒါေပမယ့္ Hack ခံရတာက Ethereum မွာျဖစ္တာမဟုတ္ဘဲ DAO ရဲ႕ကုိယ္ပုိင္ code မွာျဖစ္တာကတစ္ေၾကာင္း၊ ဟက္ကာေတြကုိ ကာလရွည္ၾကာ အက်ဳိးမခံစားလုိတာကတစ္ေၾကာင္းေၾကာင့္ block 1,920,000 မွာ Ethereum mining node ေတြကုိ blockchain ဗားရွင္းအသစ္တစ္ခုဆီ လမ္းလႊဲခြဲထုတ္လုိက္တယ္။ Blockchain အသစ္က ဟက္ကာေတြရသြားတဲ့ Ether ေတြကုိ ကုိယ္စားမျပဳေတာ့ဘူးေပါ့။ ပင္မ Etherchain ေပၚမွာ မုိင္းတူးေနတဲ့ အဲ့ဒီ Node ေတြဟာလည္း အနည္းစုတစ္စုအျဖစ္ ခြဲထြက္လာခဲ့တယ္။ အဲ့ဒီအနည္းစုဟာ Ethereum Classic (ETC) ပါပဲ။ Ethereum Classic ကုိ 2017 ႏွစ္ဆန္းမွာ ေမြးဖြားေပးခဲ့တယ္။

Blockchain fork လုပ္တဲ့အခါ Data အားလုံးဟာ Fork လုပ္ၿပီးတဲ့အထိ တရား၀င္ေနေသးတဲ့အတြက္ Hard fork မလုပ္ခင္ကတည္းက 1 ETH ပုိင္ဆုိင္ထားတဲ့ Ethereum user ေတြဟာ Chain အသစ္ေပၚမွာ ေနာက္ထပ္ 1 ETC ရရွိေစတာျဖစ္တယ္။  ETC ဟာလည္း ETH လုိမ်ဳိး Smart-contract နဲ႔ D-App ေတြဖန္တီးျခင္း၊ အထုိင္ခ်ျခင္းလုပ္ငန္းကုိပဲ လုပ္ေဆာင္တာျဖစ္တယ္။ Etherchain အသုံးျပဳတဲ့ ICO ေတြကတဆင့္ Ethereum ကုိ အက်ဳိးအျမတ္တက္ေစသလုိ ETC ကုိလည္း အထုိက္အေလ်ာက္တက္ေစတယ္။ ETH နဲ႔ DAO တုိ႔ရဲ႕ လုံၿခဳံေရးနဲ႔ပတ္သက္ၿပီး ခြဲထြက္လာရတဲ့ ETC ဟာ မိခင္ ETH ရဲ႕ ေထာက္ပုိ႔စစ္သည္ေတာ္ဆုိရင္လည္း မမွားပါဘူး။ သူ႕ရဲ႕ ေရွ႕ေျပးလုပ္ေဆာင္မႈတုိင္းဟာ သူကုိယ္တုိင္အတြက္သာမက မိခင္ ETH ကုိပါ ဖြံ႔ၿဖိဳးတုိးတက္ေစပါတယ္။


Ethereum Classic (ETC) Market detail (22.9.2018)

Rank 15
Market Cap = 1,194,950,738 USD / 178,686 BTC
Volume (24h) = 228,180,426 USD / 34,121 BTC
Circulating Supply = 104,730,739 ETC

=========================================
[Unicode]

What is Ethereum Classic (ETC)?

May 2016 မှာ Ethereum 10% ကျော် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံထားတဲ့ DAO hack ခံခဲ့ရတယ်။  Ethereum ရဲ့ block 1,920,000 မပြည့်ခင်အချိန်ပေါ့။ DAO (Decentralized Autonomus Organization) ဆိုတာ Ethereum ပေါ်မှာ D-App (Decentralized Application) တွေကို အလိုအလျောက် ကြေညာချိတ်ဆက်ပေးဖို့ တည်ဆောက်ထားတာဖြစ်တယ်။ DAO ရဲ့ လုံခြုံရေးအားနည်းချက်ကို ရေးသားဖော်ပြထားတဲ့ စာရွက်တစ်ရွက်က အပြင်ပေါက်ကြားသွားတော့ DAO ထဲက Ether တွေ အခိုးခံရဖို့ဖြစ်သွားခဲ့တယ်။ June 2016 မှာ Ether 3.6 သန်းကျော် (USD သန်း 50 ခန့်) hacker လက်ထဲ ပါသွားခဲ့တယ်။

ဒီအခါ Ethereum အဖွဲ့အစည်းက စည်းဝေးဆုံးဖြတ်ကြတယ်။ ဟက်ကာတွေကို အကျိုးခံစားခွင့် ကာလကြာရှည်မရစေဖို့၊ DAO ထဲ ဘဏ္ဍာငွေပြန်ဖြည့်ဖို့နဲ့ smart contract ရဲ့ အားနည်းချက်ကိုပြင်ဖို့အတွက် Ethereum ရဲ့ Blockchain ကို Version အသစ်ပြောင်းလဲမှရမှာမို့ hard-fork လုပ်ဖို့ ဆုံးဖြတ်ခဲ့ကြတယ်။ ဒီဆုံးဖြတ်ချက်ကို Ethereum user အများစုက သဘောမတူကြဘူး။ ဒါပေမယ့် Hack ခံရတာက Ethereum မှာဖြစ်တာမဟုတ်ဘဲ DAO ရဲ့ကိုယ်ပိုင် code မှာဖြစ်တာကတစ်ကြောင်း၊ ဟက်ကာတွေကို ကာလရှည်ကြာ အကျိုးမခံစားလိုတာကတစ်ကြောင်းကြောင့် block 1,920,000 မှာ Ethereum mining node တွေကို blockchain ဗားရှင်းအသစ်တစ်ခုဆီ လမ်းလွှဲခွဲထုတ်လိုက်တယ်။ Blockchain အသစ်က ဟက်ကာတွေရသွားတဲ့ Ether တွေကို ကိုယ်စားမပြုတော့ဘူးပေါ့။ ပင်မ Etherchain ပေါ်မှာ မိုင်းတူးနေတဲ့ အဲ့ဒီ Node တွေဟာလည်း အနည်းစုတစ်စုအဖြစ် ခွဲထွက်လာခဲ့တယ်။ အဲ့ဒီအနည်းစုဟာ Ethereum Classic (ETC) ပါပဲ။ Ethereum Classic ကို 2017 နှစ်ဆန်းမှာ မွေးဖွားပေးခဲ့တယ်။

Blockchain fork လုပ်တဲ့အခါ Data အားလုံးဟာ Fork လုပ်ပြီးတဲ့အထိ တရားဝင်နေသေးတဲ့အတွက် Hard fork မလုပ်ခင်ကတည်းက 1 ETH ပိုင်ဆိုင်ထားတဲ့ Ethereum user တွေဟာ Chain အသစ်ပေါ်မှာ နောက်ထပ် 1 ETC ရရှိစေတာဖြစ်တယ်။  ETC ဟာလည်း ETH လိုမျိုး Smart-contract နဲ့ D-App တွေဖန်တီးခြင်း၊ အထိုင်ချခြင်းလုပ်ငန်းကိုပဲ လုပ်ဆောင်တာဖြစ်တယ်။ Etherchain အသုံးပြုတဲ့ ICO တွေကတဆင့် Ethereum ကို အကျိုးအမြတ်တက်စေသလို ETC ကိုလည်း အထိုက်အလျောက်တက်စေတယ်။ ETH နဲ့ DAO တို့ရဲ့ လုံခြုံရေးနဲ့ပတ်သက်ပြီး ခွဲထွက်လာရတဲ့ ETC ဟာ မိခင် ETH ရဲ့ ထောက်ပို့စစ်သည်တော်ဆိုရင်လည်း မမှားပါဘူး။ သူ့ရဲ့ ရှေ့ပြေးလုပ်ဆောင်မှုတိုင်းဟာ သူကိုယ်တိုင်အတွက်သာမက မိခင် ETH ကိုပါ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေပါတယ်။


Ethereum Classic (ETC) Market detail (22.9.2018)


Rank 15
Market Cap = 1,194,950,738 USD / 178,686 BTC
Volume (24h) = 228,180,426 USD / 34,121 BTC
Circulating Supply = 104,730,739 ETC


__________________________________________
Ref : many resources
Written by : Bitcoin Seeker
follow me on : facebook, twitter, VK
 

Wednesday, September 12, 2018

Future of Ethereum Classic (ETC ရဲ႕ အနာဂါတ္)



Ethereum Classic Summit 2018 in Seoul, Korea
ကုိရီးယားႏုိင္ငံ ဆုိးလ္ၿမိဳ႕မွာ စက္တင္ဘာ ၁၂ ရက္မွ ၁၃ ရက္ေန႔အထိ က်င္းပမယ့္ Ethereum Classic Summit 2018 ပြဲမွာ ETC Labs ရဲ႕ CEO Terry Culver က ETC Ecosystem ဖြံ႔ၿဖိဳးေရးအတြက္ အထူးျခားဆုံးေဟာေျပာတင္ဆက္မႈေတြနဲ႔ ဒီေန႔ တင္ဆက္ေဆြးေႏြးခဲ့ပါတယ္...တဲ့

ETC Labs ဟာ ETC ရဲ႕ အနာဂါတ္ ရင္းႏွီးျမႇဳပ္ႏွံမႈမ်ားတုိးပြားလာေအာင္၊ နည္းပညာပုိင္းဆုိင္ရာ ပုိမုိလြယ္ကူအဆင္ေျပလာေအာင္ အေကာင္အထည္ေဖာ္ ေဆာင္ရြက္ေနတဲ့ အဖြဲ႕အစည္းတစ္ခုျဖစ္ပါတယ္။



ETC အေပၚ ရင္းႏွီးျမႇဳပ္ႏွံမႈ တုိးပြားလာေစမယ့္ ETCgame ေခၚ CoinGame.org website နဲ႔ပတ္သက္ၿပီး ေျပာဆုိတင္ျပခဲ့ပါတယ္။ ဒီ CoinGame မွာ ETH, ETC ႏွစ္သက္ရာနဲ႔ deposit တင္ၿပီး ႏုိင္ငံတကာေဘာလုံးပြဲ နဲ႔ eSport ေတြျဖစ္တဲ့ အြန္လုိင္းဂိမ္းအသင္းအခ်င္းခ်င္း ယွဥ္ၿပိဳင္မႈေတြမွာ ဘယ္အသင္းႏုိင္မယ္ ခန္႔မွန္းရတာေတြ၊ Crypto ေစ်းအတက္အက်ခန္႔မွန္းတာေတြ  ကစားလုိ႔ရပါတယ္။

Soccer


eSports


Predictions


IOHK (Input Output HK) အဖြဲ႕က Bob Summerwill ကလည္း Mantis Devemopment - ETC Wallet အပုိင္းနဲ႔ပတ္သက္ၿပီး ေျပာဆုိတင္ျပခဲ့ပါတယ္။ (ေအာက္ပုံ)



ETC အတြက္ Daedauls-Mantis Wallet ကုိ Version 1.1 အထိ ထုတ္ခဲ့ၿပီးျဖစ္ပါတယ္။ ဒီ Version 1.1 မွာ ETH ကုိ အျပည့္အ၀ ေထာက္ပံ့မႈေပးထားတယ္၊ စြမ္းေဆာင္ရည္အပုိင္းပုိ အဓိကထားလာတယ္၊ Mac / Windows ႏွစ္မ်ဳိးလုံးမွာပါ ရလာတယ္ (ယခင္က Linux တစ္ခုတည္းသာရေသး)၊ critical issues ေတြကုိ ေျဖရွင္းေပးလာတယ္၊ Syncing စြမ္းေဆာင္ရည္ တုိးလာတယ္။ ေနာက္ထြက္လာမယ့္ Version 2.0 မွာ ဒီထက္ပုိမုိစြမ္းေဆာင္ရည္ျပည့္၀လာပါမယ္။



ETC Developer Team မွ Program manager ျဖစ္သူ Darcy Danger Reno က ETCDEV ရဲ႕လုပ္ေဆာင္မႈအပုိင္းနဲ႔ပတ္သက္ၿပီး ေျပာဆုိေဆြးေႏြးခဲ့ပါတယ္။ (ေအာက္ပုံ)





UTRUST ကလည္း လုံၿခဳံေရးနဲ႔ပတ္သက္ၿပီး ETCDEV နဲ႔ လက္တြဲလုိက္ၿပီလုိ႔ေျပာပါတယ္။ UTRUST ဟာ အြန္လုိင္းစီးပြားေရး လုပ္ငန္းေတြအတြက္ ေရာင္းသူ၀ယ္သူၾကား  ေငြေပးေခ်မႈ လြယ္ကူျမန္ဆန္ၿပီး လုံၿခဳံမႈရွိေစရန္ ၾကားခံ၀န္ေဆာင္မႈေပးတဲ့ Cryptocurrency Payments Solution တစ္ခုျဖစ္ပါတယ္။ Euro, Dollar အပါအ၀င္ cryptocurrency မ်ဳိးစုံကုိ သူ႔စနစ္တစ္ခုတည္းကေန လြယ္ကူျမန္ဆန္စြာေပးေခ်ႏုိင္ေစပါတယ္။ ဒီလုိ ETCDEV နဲ႔ UTRUST တုိ႔ လက္တြဲလုိက္တာဟာ ETC ရဲ႕ ၀ယ္လုိအားကုိ လ်င္ျမန္စြာ တက္လာႏုိင္ေစပါမယ္။ နာမည္ေက်ာ္ Coinbase လည္း ETC နဲ႔ ခ်ိတ္ဆက္ခဲ့ၿပီးျဖစ္ပါတယ္။

==============================

[Unicode]



Ethereum Classic Summit 2018 in Seoul, Korea
ကိုရီးယားနိုင်ငံ ဆိုးလ်မြို့မှာ စက်တင်ဘာ ၁၂ ရက်မှ ၁၃ ရက်နေ့အထိ ကျင်းပမယ့် Ethereum Classic Summit 2018 ပွဲမှာ ETC Labs ရဲ့ CEO Terry Culver က ETC Ecosystem ဖွံ့ဖြိုးရေးအတွက် အထူးခြားဆုံးဟောပြောတင်ဆက်မှုတွေနဲ့ ဒီနေ့ တင်ဆက်ဆွေးနွေးခဲ့ပါတယ်...တဲ့

ETC Labs ဟာ ETC ရဲ့ အနာဂါတ် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများတိုးပွားလာအောင်၊ နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာ ပိုမိုလွယ်ကူအဆင်ပြေလာအောင် အကောင်အထည်ဖော် ဆောင်ရွက်နေတဲ့ အဖွဲ့အစည်းတစ်ခုဖြစ်ပါတယ်။



ETC အပေါ် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု တိုးပွားလာစေမယ့် ETCgame ခေါ် CoinGame.org website နဲ့ပတ်သက်ပြီး ပြောဆိုတင်ပြခဲ့ပါတယ်။ ဒီ CoinGame မှာ ETH, ETC နှစ်သက်ရာနဲ့ deposit တင်ပြီး နိုင်ငံတကာဘောလုံးပွဲ နဲ့ eSport တွေဖြစ်တဲ့ အွန်လိုင်းဂိမ်းအသင်းအချင်းချင်း ယှဉ်ပြိုင်မှုတွေမှာ ဘယ်အသင်းနိုင်မယ် ခန့်မှန်းရတာတွေ၊ Crypto ဈေးအတက်အကျခန့်မှန်းတာတွေ  ကစားလို့ရပါတယ်။

Soccer


eSports


Predictions


IOHK (Input Output HK) အဖွဲ့က Bob Summerwill ကလည်း Mantis Devemopment - ETC Wallet အပိုင်းနဲ့ပတ်သက်ပြီး ပြောဆိုတင်ပြခဲ့ပါတယ်။ (အောက်ပုံ)



ETC အတွက် Daedauls-Mantis Wallet ကို Version 1.1 အထိ ထုတ်ခဲ့ပြီးဖြစ်ပါတယ်။ ဒီ Version 1.1 မှာ ETH ကို အပြည့်အ၀ ထောက်ပံ့မှုပေးထားတယ်၊ စွမ်းဆောင်ရည်အပိုင်းပိုအဓိကထားလာတယ်၊ Mac / Windows နှစ်မျိုးလုံးမှာပါ ရလာတယ် (ယခင်က Linux တစ်ခုတည်းသာရသေး)၊ critical issues တွေကို ဖြေရှင်းပေးလာတယ်၊ Syncing စွမ်းဆောင်ရည် တိုးလာတယ်။ နောက်ထွက်လာမယ့် Version 2.0 မှာ ဒီထက်ပိုမိုစွမ်းဆောင်ရည်ပြည့်ဝလာပါမယ်။


ETC Developer Team မှ Program manager ဖြစ်သူ Darcy Danger Reno က ETCDEV ရဲ့လုပ်ဆောင်မှုအပိုင်းနဲ့ပတ်သက်ပြီး ပြောဆိုဆွေးနွေးခဲ့ပါတယ်။ (အောက်ပုံ)





UTRUST ကလည်း လုံခြုံရေးနဲ့ပတ်သက်ပြီး ETCDEV နဲ့ လက်တွဲလိုက်ပြီလို့ပြောပါတယ်။ UTRUST ဟာ အွန်လိုင်းစီးပွားရေး လုပ်ငန်းတွေအတွက် ရောင်းသူဝယ်သူကြား  ငွေပေးချေမှု လွယ်ကူမြန်ဆန်ပြီး လုံခြုံမှုရှိစေရန် ကြားခံဝန်ဆောင်မှုပေးတဲ့ Cryptocurrency Payments Solution တစ်ခုဖြစ်ပါတယ်။ Euro, Dollar အပါအဝင် cryptocurrency မျိုးစုံကို သူ့စနစ်တစ်ခုတည်းကနေ လွယ်ကူမြန်ဆန်စွာပေးချေနိုင်စေပါတယ်။ ဒီလို ETCDEV နဲ့ UTRUST တို့ လက်တွဲလိုက်တာဟာ ETC ရဲ့ ဝယ်လိုအားကို လျင်မြန်စွာ တက်လာနိုင်စေပါမယ်။ နာမည်ကျော် Coinbase လည်း ETC နဲ့ ချိတ်ဆက်ခဲ့ပြီးဖြစ်ပါတယ်။

__________________________________________
Ref : many resources
Written by : Bitcoin Seeker
follow me on : facebook, twitter, VK
 

Thursday, September 6, 2018

What is TRON (TRX)?





Market Detail (6.9.2018)

Rank = 13
Price USD = 0.020575 USD
Price BTC = 0.020575 BTC
Market Cap = 1,352,777,982 USD / 210,834 BTC
Volume (24h) = 144,998,917 USD / 22,598 BTC
Circulating Supply = 65,748,111,645 TRX
Total Supply =  99,000,000,000 TRX

TRON origin
TRON ရဲ႕ မူလဇာစ္ျမစ္က 1982 ခုႏွစ္မွာ ထြက္ခဲ့တဲ့ Walt Disney ရဲ႕ ပထမဦးဆုံး CGI အသုံးျပဳ စိတ္ကူးယဥ္သိပၸံရုပ္ရွင္ TRON ပါပဲ။ နာမည္လည္း ႀကီးခဲ့ပါတယ္။ အဲ့ေနာက္ပုိင္း 1984 ခုႏွစ္မွာ TRON OS ထြက္ေပၚလာပါတယ္။

TRON OS
TRON OS ကုိ ဂ်ပန္ႏုိင္ငံ တုိက်ဳိတကၠသုိလ္ပါေမာကၡ Dr. Ken Sakamura မွ 1984 ခုႏွစ္မွာ ဖန္တီးခဲ့ၿပီး The Real-time Operating system Nucleus လုိ႔ေခၚပါတယ္။ သူ႔ရဲ႕အဓိကရည္ရြယ္ခ်က္က ဂ်ပန္ျပည္တြင္း စက္မႈလုပ္ငန္းေတြရဲ႕ စက္ယႏၲရားအေသးစားေတြအၾကား distributed computing လုပ္ေဆာင္ႏုိင္ေစဖုိ႔ျဖစ္ပါတယ္။

Real-time Operating System (RTOS) Kernel ဟာ မည္သည့္ embedded system ေတြကုိမဆုိ အံ၀င္ခြင္က်ျဖစ္ေအာင္ စီမံေပးႏုိင္ပါတယ္။ Embedded System ဆုိတာ ကြန္ပ်ဴတာ Hardware နဲ႔ Software ေတြ အေသေပါင္းစည္းျမႇဳပ္ႏွံထားတာမ်ဳိးျဖစ္ၿပီး စက္မႈလုပ္ငန္းသုံးစက္ႀကီးေတြ၊ စုိက္ပ်ဳိးေရးဆုိင္ရာစက္ေတြ၊ Automobile ေမာ္ေတာ္ကားေတြ၊ ေဆးပစၥည္း၊ ကင္မရာ၊ အိမ္သုံးကိရိယာတန္ဆာပလာေတြ၊ ေလယာဥ္ေတြ၊ ေငြအေၾကြထည့္ရင္ အစားအေသာက္ထုတ္ေပးတဲ့စက္ေတြ၊ အရုပ္ေတြ အစရွိတဲ့စက္ေတြထဲမွာ ျမႇဳပ္ႏွံထည့္သြင္းထားပါတယ္။

TRON Project မွာ
* BTRON (Business TRON)
* CTRON (Communication and Central TRON)
* eTRON (Entity TRON)
* ITRON (Industrial TRON)
* JTRON (Industrial TRON adapted to JAVA)
* µITRON (Micro-Industrial TRON) ဆုိၿပီး အမ်ဳိးမ်ဳိးရွိပါတယ္။ ဒီအထဲက စက္မႈဆုိင္ရာ ITRON ဟာ ကမၻာမွာ အသုံးျပဳမႈအမ်ားဆုံးနဲ႔ အတြင္က်ယ္ဆုံး ျဖစ္လာခဲ့ပါတယ္။


TRON coin / Tronix (TRX)

TRONIX (TRX) ဟာ TRON Foundation ရဲ႕ Official currency ျဖစ္ၿပီး တရုတ္လူမ်ဳိး Justin Sun ဦးေဆာင္တဲ့ စကၤာပူအေျခစုိက္ TRON Foundation မွ ထုတ္လုပ္ခဲ့ပါတယ္။ Justin Sun ဟာ ယခင္က Ripple အဖြဲ႕မွာ ပါ၀င္လုပ္ေဆာင္ခဲ့သူျဖစ္ပါတယ္။ TRON ဟာ ကမၻာမွာအႀကီးဆုံး Blockchain based OS တစ္ခုျဖစ္ၿပီး JTRON (Java-tron) ကုိ အသုံးျပဳထားတာေတြ႕ရပါတယ္။ အဓိကရည္ရြယ္ခ်က္က Facebook, Youtube, Porn Hub တုိ႔ကဲ့သုိ႔ Digital Entertainment Industry ေတြအတြက္ ေဖ်ာ္ေျဖေရး အခ်က္အလက္ေတြ လြတ္လပ္စြာျဖန္႔ေ၀ႏုိင္ေစရန္ျဖစ္တယ္။  TRON က ဖြင့္ေပးလုိက္တဲ့ decentralized platform နဲ႔ distributed storage နည္းပညာဟာ digital content ဖန္တီးသူေတြကုိ Apple Store, Google Play store တုိ႔လုိ ၾကားခံ platform ဘာမွမလုိဘဲ လြတ္လပ္စြာ ျဖန္႔ေ၀ႏုိင္ေစမွာျဖစ္ၿပီး အက်ဳိးအျမတ္အဖုိးအခကုိလည္း ဖန္တီးသူသာ အျပည့္အ၀ ရရွိေစမွာျဖစ္ပါတယ္။

TRON ရဲ႕ အဓိကလုပ္ေဆာင္မႈကလည္း Ethereum ရဲ႕ ecosystem မွာပါတဲ့ Smart-contract လုပ္ေဆာင္မႈလုိပါပဲ။ ဒါေပမယ့္ Ethereum ထက္ ပုိမုိျမန္ဆန္ၿပီး ပုိမုိက်ယ္ျပန္႔ပါတယ္။ Ethereum က ကုိယ္ပုိင္ေရးဆြဲထားတာျဖစ္ၿပီး TRON က က်ယ္ျပန္႔ႏွင့္ၿပီးသား TRON Network ကုိ ခ်ိတ္ဆက္လုိက္သလုိ ျဖစ္သြားတဲ့အတြက္ ကမၻာ့အႀကီးဆုံး Blockchain Based OS ျဖစ္လာပုံရပါတယ္။ Ethereum Virtual Machine (EVM) လုိပဲ TRON Virtual Machine (TVM) ကုိလည္း ဖန္တီးတည္ေဆာက္ၿပီးျဖစ္ပါတယ္။

TRON ကုိ အသုံးျပဳၿပီး Online Entertainment, Online Game, CGI (Computer-Generated Imagery) စတဲ့ ေဖ်ာ္ေျဖေရးနဲ႔ဆုိင္တဲ့အပုိင္းေတြ၊ စက္မႈလုပ္ငန္းေတြ၊ စက္ပစၥည္းေတြအတြက္ ေငြေပးေခ်မႈ လြယ္ကူေစပါတယ္။  TRON OS သုံးထားတဲ့ automobile ကုမၸဏီေတြမွာလည္း သူတုိ႔ထုတ္လုပ္တဲ့ ကားေတြကုိ TRON coin နဲ႔ ၀ယ္ယူခြင့္ေပးထားတာေတြ႕ရပါတယ္။

နဂုိတည္းက ႀကီးမားက်ယ္ျပန္႔ေနခဲ့ၿပီးျဖစ္တဲ့ TRON network အတြက္ Payment တစ္ခုလုိလည္းျဖစ္ေလေတာ့ ကမၻာအရပ္ရပ္က TRON အဖြဲ႕သားေတြၾကား TRON ေရပန္းစားလာတာ ၿဖစ္ႏုိင္ပါတယ္။ TRON ရဲ႕ မ်ားျပားလွတဲ့ Total Supply ေၾကာင့္ တန္ဖုိးမႀကီးျမင့္တာျဖစ္ပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ သိပ္မၾကာေသးခင္က TRON ရဲ႕ Total Supply ကုိ 100 Billion မွ 1 Billion ႏႈတ္ကာ 99 Billion အထိ ေလွ်ာ့ခ်ခဲ့ပါတယ္။ ေစ်းကြက္ထဲ လက္ရွိျဖန္႔ေ၀ၿပီးျဖစ္တဲ့ Supply ေတြကုိ ေလွ်ာ့ခ်ပစ္တာ မဟုတ္ဘဲ ျဖန္႔ခ်ိမယ့္အမ်ားဆုံး ပမာဏထဲက ေလွ်ာ့ခ်ပစ္တာျဖစ္ပါတယ္။  ေနာက္ၿပီး 33,251,807,524 TRX (34 Billion ခန္႔) ကုိလည္း TRON Foundaiton အဖြဲ႕က 2020 ဇန္န၀ါရီ ၁ ရက္ေန႔အထိ အေသကုိင္ထားမယ္လုိ႔ ေျပာပါတယ္။ အဲ့ဒီေနာက္ပုိင္းမွာမွ ေစ်းကြက္ထဲ ျဖန္႔မယ္ေပါ့။ အဲ့ဒီအက်ဳိးဆက္က ဘာျဖစ္လာမလဲ၊ TRON coin ရဲ႕ တန္ဖုိးကုိ ျမင့္တက္လာေစပါလိမ့္မယ္။ ေဖာင္ေဒးရွင္းက ကုိင္ထားတဲ့ TRON coin ေတြကုိ ေစ်းကြက္ထဲ ျဖန္႔လုိက္တဲ့အခ်ိန္က်ရင္ေတာ့ တန္ဖုိးျပန္က်ေကာင္း ျပန္က်လိမ့္မယ္ေပါ့။

ဒီေလာက္ဆုိရင္ TRON အေၾကာင္းကုိ အၾကမ္းဖ်ဥ္းသိေလာက္ၿပီျဖစ္ၿပီး၊ ၀ယ္ယူစုေဆာင္းရန္ သင့္မသင့္ကုိလည္း မိမိဘာသာ ဆုံးျဖတ္ႏုိင္မယ္ထင္ပါတယ္။


[Unicode]

Market Detail (6.9.2018)

Rank = 13
Price USD = 0.020575 USD
Price BTC = 0.020575 BTC
Market Cap = 1,352,777,982 USD / 210,834 BTC
Volume (24h) = 144,998,917 USD / 22,598 BTC
Circulating Supply = 65,748,111,645 TRX
Total Supply =  99,000,000,000 TRX

TRON origin
TRON ရဲ့ မူလဇာစ်မြစ်က 1982 ခုနှစ်မှာ ထွက်ခဲ့တဲ့ Walt Disney ရဲ့ ပထမဦးဆုံး CGI အသုံးပြု စိတ်ကူးယဉ်သိပ္ပံရုပ်ရှင် TRON ပါပဲ။ နာမည်လည်း ကြီးခဲ့ပါတယ်။ အဲ့နောက်ပိုင်း 1984 ခုနှစ်မှာ TRON OS ထွက်ပေါ်လာပါတယ်။

TRON OS
TRON OS ကို ဂျပန်နိုင်ငံ တိုကျိုတက္ကသိုလ်ပါမောက္ခ Dr. Ken Sakamura မှ 1984 ခုနှစ်မှာ ဖန်တီးခဲ့ပြီး The Real-time Operating system Nucleus လို့ခေါ်ပါတယ်။ သူ့ရဲ့အဓိကရည်ရွယ်ချက်က ဂျပန်ပြည်တွင်း စက်မှုလုပ်ငန်းတွေရဲ့ စက်ယန္တရားအသေးစားတွေအကြား distributed computing လုပ်ဆောင်နိုင်စေဖို့ဖြစ်ပါတယ်။

Real-time Operating System (RTOS) Kernel ဟာ မည်သည့် embedded system တွေကိုမဆို အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်အောင် စီမံပေးနိုင်ပါတယ်။ Embedded System ဆိုတာ ကွန်ပျူတာ Hardware နဲ့ Software တွေ အသေပေါင်းစည်းမြှုပ်နှံထားတာမျိုးဖြစ်ပြီး စက်မှုလုပ်ငန်းသုံးစက်ကြီးတွေ၊ စိုက်ပျိုးရေးဆိုင်ရာစက်တွေ၊ Automobile မော်တော်ကားတွေ၊ ဆေးပစ္စည်း၊ ကင်မရာ၊ အိမ်သုံးကိရိယာတန်ဆာပလာတွေ၊ လေယာဉ်တွေ၊ ငွေအကြွေထည့်ရင် အစားအသောက်ထုတ်ပေးတဲ့စက်တွေ၊ အရုပ်တွေ အစရှိတဲ့စက်တွေထဲမှာ မြှုပ်နှံထည့်သွင်းထားပါတယ်။

TRON Project မှာ
* BTRON (Business TRON)
* CTRON (Communication and Central TRON)
* eTRON (Entity TRON)
* ITRON (Industrial TRON)
* JTRON (Industrial TRON adapted to JAVA)
* µITRON (Micro-Industrial TRON) ဆိုပြီး အမျိုးမျိုးရှိပါတယ်။ ဒီအထဲက စက်မှုဆိုင်ရာ ITRON ဟာ ကမ္ဘာမှာ အသုံးပြုမှုအများဆုံးနဲ့ အတွင်ကျယ်ဆုံး ဖြစ်လာခဲ့ပါတယ်။

TRON coin / Tronix (TRX)

TRONIX (TRX) ဟာ TRON Foundation ရဲ့ Official currency ဖြစ်ပြီး တရုတ်လူမျိုး Justin Sun ဦးဆောင်တဲ့ စင်္ကာပူအခြေစိုက် TRON Foundation မှ ထုတ်လုပ်ခဲ့ပါတယ်။ Justin Sun ဟာ ယခင်က Ripple အဖွဲ့မှာ ပါဝင်လုပ်ဆောင်ခဲ့သူဖြစ်ပါတယ်။ TRON ဟာ ကမ္ဘာမှာအကြီးဆုံး Blockchain based OS တစ်ခုဖြစ်ပြီး JTRON (Java-tron) ကို အသုံးပြုထားတာတွေ့ရပါတယ်။ အဓိကရည်ရွယ်ချက်က Facebook, Youtube, Porn Hub တို့ကဲ့သို့ Digital Entertainment Industry တွေအတွက် ဖျော်ဖြေရေး အချက်အလက်တွေ လွတ်လပ်စွာဖြန့်ဝေနိုင်စေရန်ဖြစ်တယ်။  TRON က ဖွင့်ပေးလိုက်တဲ့ decentralized platform နဲ့ distributed storage နည်းပညာဟာ digital content ဖန်တီးသူတွေကို Apple Store, Google Play store တို့လို ကြားခံ platform ဘာမှမလိုဘဲ လွတ်လပ်စွာ ဖြန့်ဝေနိုင်စေမှာဖြစ်ပြီး အကျိုးအမြတ်အဖိုးအခကိုလည်း ဖန်တီးသူသာ အပြည့်အ၀ ရရှိစေမှာဖြစ်ပါတယ်။

TRON ရဲ့ အဓိကလုပ်ဆောင်မှုကလည်း Ethereum ရဲ့ ecosystem မှာပါတဲ့ Smart-contract လုပ်ဆောင်မှုလိုပါပဲ။ ဒါပေမယ့် Ethereum ထက် ပိုမိုမြန်ဆန်ပြီး ပိုမိုကျယ်ပြန့်ပါတယ်။ Ethereum က ကိုယ်ပိုင်ရေးဆွဲထားတာဖြစ်ပြီး TRON က ကျယ်ပြန့်နှင့်ပြီးသား TRON Network ကို ချိတ်ဆက်လိုက်သလို ဖြစ်သွားတဲ့အတွက် ကမ္ဘာ့အကြီးဆုံး Blockchain Based OS ဖြစ်လာပုံရပါတယ်။ Ethereum Virtual Machine (EVM) လိုပဲ TRON Virtual Machine (TVM) ကိုလည်း ဖန်တီးတည်ဆောက်ပြီးဖြစ်ပါတယ်။

TRON ကို အသုံးပြုပြီး Online Entertainment, Online Game, CGI (Computer-Generated Imagery) စတဲ့ ဖျော်ဖြေရေးနဲ့ဆိုင်တဲ့အပိုင်းတွေ၊ စက်မှုလုပ်ငန်းတွေ၊ စက်ပစ္စည်းတွေအတွက် ငွေပေးချေမှု လွယ်ကူစေပါတယ်။  TRON OS သုံးထားတဲ့ automobile ကုမ္ပဏီတွေမှာလည်း သူတို့ထုတ်လုပ်တဲ့ ကားတွေကို TRON coin နဲ့ ဝယ်ယူခွင့်ပေးထားတာတွေ့ရပါတယ်။

နဂိုတည်းက ကြီးမားကျယ်ပြန့်နေခဲ့ပြီးဖြစ်တဲ့ TRON network အတွက် Payment တစ်ခုလိုလည်းဖြစ်လေတော့ ကမ္ဘာအရပ်ရပ်က TRON အဖွဲ့သားတွေကြား TRON ရေပန်းစားလာတာ ဖြစ်နိုင်ပါတယ်။ TRON ရဲ့ များပြားလှတဲ့ Total Supply ကြောင့် တန်ဖိုးမကြီးမြင့်တာဖြစ်ပါတယ်။ ဒါပေမယ့် သိပ်မကြာသေးခင်က TRON ရဲ့ Total Supply ကို 100 Billion မှ 1 Billion နှုတ်ကာ 99 Billion အထိ လျှော့ချခဲ့ပါတယ်။ ဈေးကွက်ထဲ လက်ရှိဖြန့်ဝေပြီးဖြစ်တဲ့ Supply တွေကို လျှော့ချပစ်တာ မဟုတ်ဘဲ ဖြန့်ချိမယ့်အများဆုံး ပမာဏထဲက လျှော့ချပစ်တာဖြစ်ပါတယ်။  နောက်ပြီး 33,251,807,524 TRX (34 Billion ခန့်) ကိုလည်း TRON Foundaiton အဖွဲ့က 2020 ဇန်နဝါရီ ၁ ရက်နေ့အထိ အသေကိုင်ထားမယ်လို့ ပြောပါတယ်။ အဲ့ဒီနောက်ပိုင်းမှာမှ ဈေးကွက်ထဲ ဖြန့်မယ်ပေါ့။ အဲ့ဒီအကျိုးဆက်က ဘာဖြစ်လာမလဲ၊ TRON coin ရဲ့ တန်ဖိုးကို မြင့်တက်လာစေပါလိမ့်မယ်။ ဖောင်ဒေးရှင်းက ကိုင်ထားတဲ့ TRON coin တွေကို ဈေးကွက်ထဲ ဖြန့်လိုက်တဲ့အချိန်ကျရင်တော့ တန်ဖိုးပြန်ကျကောင်း ပြန်ကျလိမ့်မယ်ပေါ့။

ဒီလောက်ဆိုရင် TRON အကြောင်းကို အကြမ်းဖျဉ်းသိလောက်ပြီဖြစ်ပြီး၊ ဝယ်ယူစုဆောင်းရန် သင့်မသင့်ကိုလည်း မိမိဘာသာ ဆုံးဖြတ်နိုင်မယ်ထင်ပါတယ်။

__________________________________________
Ref : many resources
Written by : Bitcoin Seeker
follow me on : facebook, twitter, VK
 

Monday, September 3, 2018

What is Ink (INK)?



Ink (INK) (Payment system for Cultural Industry)

Market Detail (3.9.2018)

Price USD = 0.023514 USD
Price BTC = 0.00000326 BTC
Price QTUM = 0.00503216 QTUM
Market Cap = 10,908,381 USD / 1,514 BTC / 2,334,474 QTUM
Volume (24h) = 296,336 USD / 41.13 BTC / 63,418 QTUM
Circulating Supply = 463,910,527 INK
Total Supply =  1,000,000,000 INK
Max Supply =  1,000,000,000 INK


INK Coin (INK) ဟာ စကၤာပူႏိုင္ငံမွ ထုတ္လုပ္တဲ့ coin ျဖစ္ၿပီး cultural industry အတြက္ payment system ျဖစ္ပါတယ္။ ဒီဂ်စ္တယ္ အႏုပညာဖန္တီးမႈေတြရဲ႕ မူပိုင္ခြင့္ (copy right) ကို ကာကြယ္ေပးရန္ ရည္ရြယ္ပါတယ္။ QTUM blockchain ေပၚမွာ ခ်ိတ္ဆက္လုပ္ေဆာင္ၿပီး ကမၻာအႏွံ႔ျဖန္႔က်က္ထားပါတယ္။
ကမၻာမွာ စာေရးဆရာေတြ၊ အႏုပညာရွင္ေတြ အဓိကရင္ဆိုင္ေနရတာက copy right ျပႆနာျဖစ္ပါတယ္။ ဘယ္လိုနည္းလမ္း ဥပေဒေတြနဲ႔ ကာကြယ္ထားလည္း ခ်ဳိးေဖာက္ခံေနရဆဲပါပဲ။ ဒီျပႆနာကို blockchain နည္းပညာက အျပည့္အဝကာကြယ္ေပးႏိုင္ပါမယ္။  မိမိဖန္တီးမႈ ဒီဂ်စ္တယ္အႏုပညာေတြကို အင္တာနက္မွတဆင့္ တစ္စံုတစ္ေယာက္ဆီ အခေၾကးေငြယူၿပီး ပို႔ေပးလိုက္ရင္ ဒီတစ္ဦးတစ္ေယာက္ဆီကသာ အခေၾကးေငြရရွိမွာပါ။ ထိုလူက copy ပြားၿပီး တဆင့္ျပန္ေရာင္းခ်သမွ် မရႏိုင္ေတာ့ပါဘူး။ သင့္အႏုပညာဖန္တီးမႈေတြကို INK  မွာ မွတ္ပံုတင္ေပးျခင္းျဖင့္ QTUM network ထဲ ခ်ိတ္ဆက္ေပးလိုက္မွာျဖစ္ၿပီး blockchain address, QRcode တို႔ပါရိွတဲ့ certificate တစ္ခုရရိွပါမယ္။ certificate ရရိွၿပီးတဲ့ digital culture ေတြကို အင္တာနက္ေပၚမွာ မည္သူမဆို ရယူသံုးစြဲတိုင္း blockchain address ေတြကတဆင့္ Ink token ေပးကာ ရယူရမွာျဖစ္ၿပီး မူရင္းဖန္တီးသူကိုသာ အက်ဳိးအျမတ္ရရိွေစမွာျဖစ္ပါတယ္။



ကမၻာမွာ အဓိကျပႆနာျဖစ္တဲ့ intellectual property (IP) ေတြရဲ႕ မူပိုင္ခြင့္ကို ကာကြယ္ေပးတာျဖစ္တဲ့အတြက္ INK payment system ဟာ demand မ်ားလာႏိုင္ပါတယ္။ လက္ရိွ Trading မွာလည္း buy order price ထက္ sell order price က ပိုျမင့္ေနေလ့ရိွပါတယ္။ ေရာင္းလိုအားအခ်ဳိးထက္ ဝယ္လိုအားအခ်ဳိးက ပိုမ်ားေနတာျဖစ္ပါတယ္။ ဒီထက္ ပုိၿပီး promotion ပုိလုပ္ႏုိင္ခဲ့မယ္ဆုိရင္ အနာဂတ္မွာ crypto investor ေတြ မ်က္စိက်တဲ့ coin ျဖစ္လာပါလိမ့္မယ္။  ေလာေလာဆယ္မွာေတာ့ တစ္ႏွစ္အတြင္း 0.000001$ ထိက်ၿပီး ေသသြားမယ္ေျပာတဲ့အဖြဲ႕နဲ႔ လက္ရိွေဈးထက္ ျဖည္းျဖည္းခ်င္း တက္လာလိမ့္မယ္လို႔ ေျပာတဲ့အဖြဲ႕ေတြကြဲေနပါတယ္။ ေလ့လာခ်က္အရ တက္လာႏိုင္ေခ်ကပိုမ်ားပါတယ္။ လက္ရွိမွာလည္း နည္းပညာအပုိင္းမွာ တျဖည္းျဖည္း တုိးခ်ဲ႕လာေနပါတယ္။ သတင္းေတြလည္း အၿမဲ update ျဖစ္ေနတာေတြ႕ႏုိင္ပါတယ္။ ေအာက္ပုံကုိၾကည့္ရင္ ျဖည္းျဖည္းခ်င္းတက္လာမွာကုိ ေတြ႕ႏုိင္ပါတယ္။

 

ေအာက္မွာ Ink ကုိ ေရာင္း၀ယ္ႏုိင္တဲ့ Exchange နဲ႔ Trading Volume ေတြျပေပးထားပါတယ္-
 

__________________________________________
Ref : many resources
Written by : Bitcoin Seeker
follow me on : facebook, twitter, VK
 

Wednesday, August 15, 2018

Trading Style ၃ မ်ဳိး အတြက္ အေကာင္းဆံုး BTC pairs (On EXMO)


Exmo ေပၚကို  ေနာက္ထပ္ coin အသစ္ေတြထပ္မံ ေရာက္ရိွလာပါတယ္။ Exmo မွာ Day Trading, Swing Trading, Position Trading ၃ မ်ဳိးအတြက္
BTC pairs ေတြကို ေဖာ္ျပေပးလိုက္ပါတယ္။

1st best BTC pairs for DAY and SWING TRADING.
1. KICK
2. TRX
3. HBZ
4. DXT

2nd best BTC pairs for DAY TRADING.
1. MNX
2. WAVES
3. OMG
4. XLM
5. ADA
6. INK

ADA, INK တို႔က ေရာက္ခါစမို႔ မသြက္ေသးေပမယ့္ တျခား exchange ေတြမွာ လက္ရိွသြက္ေနတဲ့ coin ေတြျဖစ္ပါတယ္။ Day Trading / Swing Trading မွာ အတက္အဆင္း အႀကိမ္ေရမ်ားမ်ားမိေအာင္ကစားႏိုင္ရင္ အျမတ္မ်ားစြာရရိွႏိုင္ပါတယ္။

LTC, ZEC, BTG, BCH, DASH, ETH, ETC, EOS, XML အစရိွတဲ့ coin ေတြကေတာ့ POSITION TRADING (within 1 week) အျဖစ္ပဲ Trade လို႔ ေကာင္းပါတယ္။

Day Trading ဟာ အသံုးအမ်ားဆံုး Trading style ျဖစ္ပါတယ္။ တစ္ရက္အတြင္း ေဈးအတက္အက်ကိုၾကည့္ၿပီး အနိမ့္ဆံုးေဈးကို ေစာင့္ဝယ္ပါတယ္။ ၿပီးရင္ တစ္ရက္အတြင္း အျမင့္ဆံုးထိတက္တဲ့ေဈးကို ေစာင့္ၾကည့္ၿပီး ျပန္ေရာင္းပါတယ္။

Swing Trading ကေတာ့ တစ္ရက္အတြင္းေဈးအတက္အက်ကိုၾကည့္ၿပီး short-term အျဖစ္နဲ႔ နီးနီးနားနားခြာ ကစားပါတယ္။ Day Trading လို ေဝးေဝးမခြာပါဘူး။ အတက္အဆင္းအႀကိမ္ေရမ်ားမ်ားရေအာင္ ကစားပါတယ္။

ဒီ style ၂ ခုဟာ အၿမဲ Active ျဖစ္ေနရပါတယ္။ Position style  ကေတာ့ အၿမဲ active ျဖစ္ဖို႔မလိုပါ။ buy and hold style မ်ဳိးျဖစ္ပါတယ္။ တစ္ပတ္အတြင္း ေဈးအတက္အက် တစ္လအတြင္း ေဈးအတက္အက်ကိုၾကည့္ၿပီး မိမိလိုခ်င္တဲ့ေနရာမွာ တင္ထားခဲ့ရတာျဖစ္ပါတယ္။

ေနာက္ style တစ္မ်ဳိးျဖစ္တဲ့ Scalping Trading ဟာ  order ေတြကို ေဈးႏႈန္းအစုစုခြဲတင္တာျဖစ္ပါတယ္။ Buy (bid) အတြက္ဆိုရင္ ေဈးႏႈန္း ျမင့္ရာမွ နိမ့္ရာသို႔၊ Sell (ask) အတြက္ဆိုရင္ ေဈးႏႈန္း နိမ့္ရာမွ ျမင့္ရာသို႔ တဆင့္ခ်င္း အစုစုခြဲတင္ပါတယ္။ နဲနဲနဲ႔ က်ဲက်ဲဝိုင္းပံုစံမ်ဳိးလည္းျဖစ္ပါတယ္။


----------------------------------
Written by Bitcoin Seeker

Tuesday, January 9, 2018

Bitcoin Hard Fork လုပ္တယ္ဆုိတာ



BTC Hard fork လုပ္တယ္ဆုိတာက Bitcoin Protocol ကုိ ႏွစ္ပုိင္းခြဲလုိက္တာပါပဲ။ Bitcoin နည္းပညာဟာ open source ျဖစ္တဲ့အတြက္ လူတုိင္း အလြယ္တကူ ျပဳျပင္မြမ္းမံလုိ႔ရတယ္။ သုိ႔ေပမယ့္ Bitcoin ကုိ တုိက္ရုိက္ျပဳျပင္ခြင့္မရွိဘူး။ တစ္ကမၻာလုံးက Bitcoin ပညာရွင္ေတြ စုေပါင္း အတည္ျပဳမွ ျပဳျပင္ခြင့္ရွိတယ္။ ျပဳျပင္ခြင့္မရွိေပမယ့္ သူ႔ရဲ႕ blockchain protocol ကုိ ခြဲထုတ္ၿပီး အသစ္ဖန္တီးလုိ႔ရတယ္။ မူလ btc ထက္ ပုိေကာင္းတဲ့နည္းပညာေတြ ထည့္သြင္းျပင္ဆင္ၿပီး ခြဲထြက္လုိ႔ရတယ္။ 

ဘယ္သူေတြလုပ္ၾကလဲဆုိရင္ Bitcoin miner ေတြနဲ႔ Bitcoin developer ေတြ စုေပါင္းပါ၀င္တဲ့ စီးပြားေရးအဖြဲ႕အစည္းေတြျဖစ္တယ္။ သူတုိ႔က မူလ Bitcoin ထက္ပုိေကာင္းတဲ့ ေငြအလႊဲအေျပာင္း ပုိမုိျမန္ဆန္တဲ့ Bitcoin တစ္မ်ဳိးကုိ ထုတ္လုိၾကတယ္။ ေရွ႕အဆက္ဆက္ကလည္း Bitcoin ကုိ အဖြဲ႕အစည္းအမ်ဳိးမ်ဳိးက ခြဲထုတ္ခဲ့ၾကတယ္။ ေအာင္ျမင္ၿပီး ဆက္လက္တည္တံ့ေနတာလည္းရွိသလုိ အစအန ရွာမရေအာင္ ေပ်ာက္ကြယ္သြားတာလည္းရွိတယ္။

Bitcoin Hard fork လုပ္တဲ့အခါ လက္ရွိထြက္ရွိၿပီးျဖစ္တဲ့ မူလ Bitcoin ပမာဏအတုိင္း ခြဲထုတ္မွာျဖစ္သလုိ တန္ဖုိးအေနနဲ႔လည္း မူလ Bitcoin တန္ဖုိးထဲက % နဲ႔ခြဲထုတ္လုိက္မွာျဖစ္တယ္။ တန္ဖုိးခြဲေ၀မႈကလည္း ရင္းႏွီးမတည္ေငြေပၚမွာ မူတည္တြက္ခ်က္မွာျဖစ္တယ္။ ေငြေၾကးသေဘာတရားအတုိင္းပဲ ထုတ္ခ်င္တုိင္း ထုတ္မရပါဘူး။ ထုတ္ခ်င္တုိင္းထုတ္ေနရင္ ေဖာင္းပြမႈက်ိန္းေသျဖစ္မွာပါပဲ။

ဒီလုိ ခြဲထုတ္လုိက္တဲ့အခါ  မူလ Bitcoin (Bitcoin-A) နဲ႔ Bitcoin-B ဆုိၿပီး ထြက္လာမယ္။ သင့္ Wallet ထဲမွာ 1 Bitcoin-A ရွိရင္ 1 Bitcoin-B ရရွိမယ္။ ဒါဟာ wallet ထဲက မူလ Bitcoin ကုိ ႏွစ္ဆပြားေပးတာမဟုတ္ဘူး။ ဒီလုိရရွိဖုိ႔ကလည္း Wallet က Support လုပ္မွရမယ္။ တကယ္လုိ႔ Support မလုပ္တဲ့ Wallet ထဲ ထည့္ထားမိရင္၊ Exchange site ရဲ႕ Wallet ထဲထည့္ထားမိရင္ Forked coin ရမွာမဟုတ္ပါဘူး။ ဒီအခါ Support လုပ္တဲ့ Wallet ထဲ ပုိ႔လုိက္ရင္ Forked coin ရရွိႏုိင္ပါတယ္။ မရဘူးဆုိတာဟာ မိမိ Bitcoin ဟာ Forked ေပးၿပီးျဖစ္တဲ့ Bitcoin ျဖစ္ေနလုိ႔ပါပဲ။ ဘယ္ Bitcoin ဟာ Forked လုပ္ၿပီးၿပီလဲဆုိတာ Blockchain protocol က ခြဲျခမ္းသိရွိပါတယ္။ တခ်ဳိ႕က ဒါကုိ သေဘာမေပါက္ၾကေတာ့ ငါ့ Bitcoin ေတြက် မခြဲေပးပါလားဆုိၿပီး ဆုိင္ရာ wallet ကုိ complain တက္ၾကပါတယ္။

Bitcoin Hard fork လုပ္တဲ့အခါ မူလ Bitcoin တန္ဖုိးလည္း အထုိက္အေလ်ာက္က်ပါလိမ့္မယ္။ Bitcoin-B ရဲ႕ ရင္းႏွီးမတည္ေငြအခ်ဳိးေပၚမူတည္ၿပီး ခြဲထုတ္လုိက္တဲ့ % ေလာက္သာ Bitcoin-A မွာ ေလ်ာ့က်မယ္။ ဒီ Bitcoin Hard forked coin ေတြဟာလည္း ICO ေတြရဲ႕သေဘာအတုိင္းပဲ ပထမအဆင့္မွာ ရင္းႏွီးမတည္ေငြေတြေပၚ မူတည္ၿပီး တန္ဖုိးသတ္မွတ္တယ္။ ဒုတိယအဆင့္ ေစ်းကြက္ေရာက္တဲ့အခါမွာ Trader ေတြရဲ႕ ေစ်းကစားမႈေပၚမူတည္ၿပီး အတက္အက်ျဖစ္ေပၚလာတယ္။ သူ႕ရဲ႕ Ecosystem ေကာင္းရင္ေကာင္းသေလာက္ လူသုံးမ်ားရင္ မ်ားသေလာက္ သူ႔တန္ဖုိးလည္း တက္လာႏုိင္ပါတယ္။

written by Bitcoin Seeker